第一百六十章 noob太强啦!让我们来削弱刀妹吧!
开局到现在看似只爆发两个人头,好像节奏并不算快。
但实际上TOP将游戏的整体节奏把控的相当到位,只是一直没有找到一个缺口而已。
如今!
突破口已经被打开,下路的巴德和EZ都没有闪现,这意味着TOP完全可以针对这一点再次展开进攻。
尤其是考虑到下路的寒冰即将要到达6级,TOP又将多一个可以在场上发动节奏的人。
对于EDG而言,考验才刚刚开始。
“MD,抓一波上。”
明确知道TOP在控小龙的情况下,远在上半区刷野的厂长第一反应就是赶紧做资源置换来止损。
这是韩式运营里面最经典的场上应对方法,毕竟对手在抓人或者拿龙的时候,你可以明确对手的位置,这时候去做一些资源层面的置换没有任何风险,反而是在挽回损失。
SKT为何明明几乎前期都没能获得优势甚至是劣势却能翻盘成功?
就是因为他们将资源置换,尤其是劣势局面下的资源置换发挥到极致,总能在劣势局面下尽可能的挽回损失。
EDG作为LPL的顶级强队,又学习韩式运营那么久,在资源置换这一块也没啥问题。
厂长面前就两条路。
一是拿峡谷先锋,二就是去上路。
可问题这版本的峡谷先锋属于狗见了都摇头的地图资源,虽说有一个小加强,现在就算是被击杀,峡谷先锋提供的buff效果也不会消失,可实际效果并不大。
这就是一个优势方拿来滚雪球的资源,劣势方需要的是经济。
因此……
他有且只有一个选择,那就是去上路,无论是否能够成功的gank李汉升,都要将其逼退,至少要让李汉升亏损兵线吧?
两波兵线换算成经济差不多就是一个人头,勉强也算能够挽回一定的团队劣势还能限制刀妹的发育。
不过厂长来的时间点并不算太完美,纳尔刚刚才变小,处于无法获得怒气的‘贤者模式’,好在这一把mouse将‘混子’思维贯彻到底,甚至第一次回家为了缓解对线压力又额外补了一把多兰剑。
见状,厂长也不隐瞒自己的行踪,他的本意是逼退李汉升。
可没成想,李汉升居然无视他,非但不跑,甚至还主动Q上来补兵,完全就不把他放眼里??
而EDG的视野明明能看到TOP的四人都在小龙坑处,李汉升背后不可能有人在反蹲。
我不要面子的吗?
厂长一瞪眼,决定干一波,“弄他。”
挖掘机直接交E冲到李汉升的面前,由于李汉升Q兵使得自己的位置很深,挖掘机直接就将位移到刀妹的身后,随后W【破土而出】将刀妹给击飞到空中,挑战惩戒提前挂在刀妹身上,厂长还是挺忌惮李汉升突然一波不讲道理的爆发伤害反杀他。
纳尔也直接AQA试图快速的打出三环来。
然而……
几乎是纳尔第二发刚刚出手,刀妹就已经落地。
【艾欧尼亚热诚】周边有两名敌人时获得25%的韧性,韧性虽然没办法减除击飞的持续时间,但却可以减少减速效果的持续时间,纳尔都还没来得及拉开距离,就已经被刀妹给追上。
落地之后,伴随着铮的一声。
刀妹手中的剑刃泛着寒芒,这是开启W【飞天姿态】的效果。
随后目标直指纳尔身旁的小兵!
刀妹的Q【利刃冲击】能够触发各种攻击特效,自然也包括开启W后的真实伤害,纳尔身旁明明还有三分之二血的小兵被刀妹一个Q给Q死。
1V2想要成功,首先就得挑对软柿子,不能闭着眼睛瞎鸡儿打。
挖掘机虽然才5级,但挖掘机带的是【时光之力】,出了红色打野刀,有挑战惩戒带来的减伤效果又有天赋提供的额外生命值,短时间内很难杀死。
而‘贤者模式’下的小纳尔可就相对来说脆弱很多,哪怕出了双多兰也无所谓,80点生命值,无非是多A一刀的事情,还能难到哪儿去?
反手一个E【均衡打击】将纳尔给拍晕在原地,随后刀妹便持续的走A接R,这一版刀妹的大招可以主动释放四次,每次释放都会射出一道锋利的刀锋伤害一条直线的敌人,并且所造成伤害的25%转化成恢复效果来治疗刀妹自身。
挖掘机和纳尔都没有‘重伤’效果,眼睁睁的看着刀妹的血量慢慢上涨。
反倒是纳尔才被刀妹走A接R打了两下,眩晕结束,血量就已经掉了一半。
纳尔连忙交E往后跳,可刀妹却果断的用Q跟上,再度打出一发平A接R。
mouse只能继续往后闪现,刀妹却也果断的跟上持续的输出,硬生生的追到防御塔内强行将纳尔给击杀掉。
不过挖掘机也追着刀妹A了一路,使得李汉升的血量并不算健康,还被防御塔攻击一下,直接跌到半血以下。
他连忙往后撤退,挖掘机却依旧穷追不舍。
“厂长没有放过noob的打算!他打算追到底!”娃娃激动的大喊,“厂长能够如愿以偿的换掉noob吗??”
一个明显伤害不足的挖掘机敢于追击李汉升必然是有原因的。
李汉升在等CD,厂长在等队友。
远在中路的吸血鬼此时已经跑到大龙坑处,只要他能将刀妹留下,就能为吸血鬼赢得一个宝贵的人头,更何况他自己也还有闪现在手,安全的很。
结果?
李汉升主动钻进线上草丛中,厂长也追击而来。
没成想,李汉升没有继续的逃跑,而是卡在草丛的边缘,在挖掘机接近草丛的一瞬间,反手开始平A。
挖掘机也丝毫不怂,吸血鬼已经跑到上路的河道草丛处。
啪的一声!
刀妹终于等来自己的E技能重新转好CD,反手一拍将挖掘机给眩晕在原地,一开始厂长也没觉得什么,可当刀妹再次开启W后,每一发普攻都附带巨额的真实伤害,让他有点遭不住。
眩晕结束,厂长连忙重新W钻回地底,紧接着看到刀妹抬手的一瞬间,又立马W【破土而出】,再度将刀妹击飞到空中,已经来到上路的吸血鬼也直接极限距离挂上大招,接Q然后开始E蓄力。
抓住这短暂的击飞时间,厂长顺势拉开跟刀妹之间的距离。
可问题在于线上有不少小兵,落地之后,刀妹直接用Q就追了上来,再次补上一刀平A继续压低挖掘机的血量。
毕竟李汉升带的是【战争热诚】,在持续的作战过程中,早就已经叠满层数,尤其是在开启W之后。
每一次平A除了巨额的真实伤害还有【战争热诚】所提供的额外物理伤害!
“艹。”厂长骂骂咧咧的交闪拉开距离,随后又用W钻进地底,利用钻地来恢复一点血量。
这时候能恢复多少算多少,就跟对拼的第一时间就嗑药是一个道理,也许就是在对拼过程中恢复的那几十点生命值就能成为你获胜的关键。
但线上的小兵给到李汉升完美秀的条件。
只能说兵线对刀妹的增幅太大。
老版刀妹不需要靠Q兵来叠什么被动层数,但却需要依赖兵线进行持续不断的追击!
李汉升快速Q兵追上挖掘机的脚步再次一发平A,瞬间拉开的距离迫使吸血鬼不得不交出疾跑来追击。
“厂长闪现拉开,刀妹又利用Q小兵追上,哇,有兵线的刀妹果然战斗力能够翻倍!”娃娃不断的惊叹,“厂长血量很危险!
”
“吸血鬼跟上来了,又是一个Q,刀妹的血量已经及及可危,厂长还在跑!
”
“拉开距离了!哇!刀妹的Q捏的很死,拉进距离,平A,平A!厂长倒下了!
”
DoubleKill!
将挖掘机强行换掉之后,李汉升也操作到极限。
【战争热诚】终究不是【征服者】,不提供任何的恢复效果,哪怕是触发了【危险游戏】恢复了一定的状态,也没有后续作战能力。
关键的W和E都还在CD之中。
“scout一个红怒Q将noob的人头收下,但EDG不赚啊,这相当于三个抓一个被反杀两个。”娃娃叹了口气,似乎是在为EDG惋惜。
“只能说……noob对于伤害的计算太到位了?”
【三个打一个还被反杀俩,会不会玩游戏啊?】
【就这就这就这?果然联赛不败亦有差距。】
【我都想笑,EDG是咋想的,刀妹最喜欢的就是这种没有爆发能力的人来跟自己对砍。】
【我觉得蓝色方小兵血马天功!没有这些兵线汉升哥最多换一个人。】
确实。
兵线确实给到李汉升更多的操作空间,不然他最多换掉纳尔一个人,就会因为没有后续技能追上挖掘机被遛狗致死。
也跟EDG阵容前期缺乏伤害有关。
纳尔、挖掘机、吸血鬼这三个英雄组合在一起,怎么看都不像是有伤害的样子。
不能一下子利用爆发伤害将刀妹快速处理掉,又没有重伤来影响刀妹的恢复效果。
上野尽数阵亡,吸血鬼还远在上路。
意味着EDG的下路再次成为孤儿路,打完小龙,补给过后回到线上的TOP双人组,寒冰由于开局单吃一组野怪外加期间布隆游走过一段时间,所以提前到达6级!
其实对面的EDG也差不多,可由于被抓死一次亏损大量兵线导致双方下路等级差的形成。
Imp射的很准,目标也很明确,就对准没有任何自保能力的巴德。
人马从河道杀出,开E将巴德踹回去,布隆及时挂上被动,巴德连跑都没的跑就被击杀在原地。
更要命的是……
由于没人能第一时间支援过来,导致兵线进塔以后,deft根本不敢一人在塔下吃兵,只能被动的回撤到自闭草丛,又是一波多的兵线经验吃不到。
“EDG得先稳住局势了。”米勒皱着眉头认真帮EDG分析起场上的局势,“吸血鬼拿到一个人人头根本就不解渴,EDG是依赖双C来打伤害。”
“吸血鬼负责进场打第一波AOE伤害,然后EZ来收割残局,如今EZ的发育跟不上,就算吸血鬼能够完美发挥,EDG也很难获得团战的胜利。”
“我觉得……EDG还是先想着怎么度过这一段最煎熬的时期吧,场上除吸血鬼以外全员没有闪现。”rita反倒是指出最为重要的一个点。
…………
李汉升盯着不远处体型巨大的纳尔,决定率先出击!
他直接开W,随后Q向纳尔身旁的远程兵完成近身,做出一副要对拼的架势!
吓得mouse反手就试图一个大招将李汉升给推开,但纳尔开大招有一个明显的抬手动作,就在这一瞬间!
刀妹立马Q向不远处的近战兵,拉开身位,导致纳尔推了个寂寞。
“我的天!纳尔空大了!Noob完全就是在戏耍!
”娃娃激动的大喊!
“mouse危险了呀!大招落空,他将失去自保能力!”米勒也跟着大喊。
“艹……”mouse看到这一幕脸色瞬间就变了。
转身就跑!
可李汉升怎么会给他这个机会?
又Q远程兵再度回到纳尔的身旁!
两人都是满血的状态,但这足够了!
刀妹的E【均衡打击】,只要刀妹的血量百分比不高于对方都能制造眩晕效果,纳尔当即被拍晕在原地!
更为要命的是。
在被眩晕的一瞬间,纳尔的怒气槽刚好清零,纳尔瞬间从一头体型硕大的远古凶手重新变成‘萌萌哒’的小纳尔。
体型的变化让纳尔拥有更为灵活的身形,但也变得更为脆弱!
刀妹一发平A落在纳尔身上,即便纳尔此时已经补出布甲鞋,依旧掉了一大截血量!
真实伤害、普攻的物理伤害,还有【三项】被动所附加的额外伤害全部汇集在一起!
一下,一下,又一下!
做出【三项】后的刀妹拥有超高的攻速加成,平A速度很快,等到纳尔恢复过来,已经掉了将近半血!
“NMD,要不要这么细节啊?”
Mouse真的是有苦说不出。
真的跟李汉升交手之后,才明白他的恐怖。
在眩晕纳尔的过程中,刀妹走A的同时也在调整自己的站位,刚好让自己卡在纳尔的侧面。
所有人在对拼中的第一反应都是去卡身后,利用身体卡住对方的位置,可面对纳尔不能这样。
因为你如果第一时间去卡纳尔身后的位置,纳尔就能用E完成两连跳,到时候反手一个Q挂减速+闪现拉开距离,哪怕是刀妹也未必追得上。
如此激烈的对拼中,李汉升却依旧能计算到这一个小细节,也难怪mouse说他太过恐怖。
可还是得尝试。
反手一个Q挂上减速,随后E拉开距离。
一直捏着Q的刀妹直接用Q跟上,并且反向用R!
“诶诶诶?”娃娃惊讶的喊出声,“noob这是手抖了吗?”
“不是!”米勒抬高音量大喊,“他在用R击杀小兵来获得三项的加速效果!”
没错!
三项的合成小件里面有小木锤,而小木锤的加速效果有两个,一个就是正常加速效果不太明显,另外一个则是击杀敌方单位后会获得一个更为明显的加速!
李汉升故意反向R击杀小兵要的就是这个加速效果来抵消纳尔Q的减速,让他可以持续不断的追着纳尔平A!
“我没了。”
Mouse绝望的闭上眼睛,他甚至连闪现都不想交,打算留着等打团。
闪现有啥用?
拖延时间队友也没法支援过来,还会浪费闪现。
单杀!
面对刀妹的追击,纳尔直接倒在地上成为一具尸体!
与此同时,中路的寒冰一发大招再次命中巴德,TOP这边一拥而上将巴德给击杀。
但EDG也很快就给予回应。
厂长找到机会绕后将上路清线的岩雀给击飞,吸血鬼跟上补上伤害将岩雀击杀。
EDG确实能够做到一定程度的止损。
可阵容的限制让他们根本无法做到完全止损甚至是挽回劣势。
怎么做??
EZ和吸血鬼都是需要发育的英雄,伤害不太够,很多时候就算能够找到机会也缺乏一锤定音的伤害。
而TOP已经控下两条小龙,还都是土龙,第三条小龙比较鸡肋是风龙,但已经不影响大局。
好在EDG始终维持着自己的基本盘。
吸血鬼在21分钟出头,拥有火箭腰带、冰杖、中亚沙漏三件套,只是这三件装备都是属于那种比较廉价的装备。
EZ也勉强拥有冰拳、魔切以及小破甲弓。
说到底……
还是俩人的装备都比较便宜,EZ这装备换算成暴击装的话,估计也就是无尽+黄叉的价格,撑死一件半。
但起码EDG拥有了接团的资本!
可当看到李汉升的装备之后,EDG全员又有些沉默。
这一把李汉升的刀妹发育也还行,三项、血手、蓝盾、水银鞋,豪华三件套!
同样是三件套,价格上的差距可就天差地别。
就连最便宜的蓝盾价格都是2900,血手和三项的价格都在3000以上,只能用豪华来形容。
“TOP果断开启大龙!EDG要接团吗??”
“EDG不接也得接,两条土龙的效果十分明显,大龙血量下降的很快!”
EDG没有着急,他们依旧在等,想要等到大龙血量进一步下降,大龙的AOE伤害制造的更多一点来压低李汉升他们的血量,也在等待纳尔的怒气!
“上上上,不要无脑allin,拉扯对面,我找机会抢龙!”厂长的思路很清晰,眼看纳尔已经叠满怒气,当即指挥队友们向前。
可他显然低估TOP的决心。
哪怕大龙如今只剩下3000血不到,李汉升在团队语音里面喊一嗓子,TOP全员就特么直接停手跟着他一起冲。
刀妹一马当先的冲在最前面。
李汉升很狂!
“杀刀妹!杀刀妹!”
冲进人群之中的刀妹直接开启蓝盾减速EDG五人,EDG这边整体也很混乱。
纳尔反向一R将刀妹推出人群并且接W补上控制,巴德也反向一R将大龙坑内的TOP四人给定在原地,随后又是一Q,因为刀妹刚好站在墙体旁边,巴德顺利打出控制,挖掘机也来到刀妹脚底下准备补控制。
“完蛋!Noob脱节了!EDG能秒杀掉刀妹吗!”娃娃紧张到失声大喊!
刀妹的被动再一次立功!
身边有3个以上的敌人,就能获得40%的韧性,配合上水银鞋的效果,刀妹的韧性已经突破50%!
相当于EDG这边所有的控制效果都将减半!
很快便恢复行动的刀妹立马就让EDG知道什么叫残忍!
每一次R都能命中3-4人,让刀妹维持着自己的血量,血手提供的护盾也让刀妹不至于真被五人给直接集火秒杀!
尤其是当刀妹找准机会,直接闪现Q到EZ脸上接E将其拍晕,一刀落下来。
砍掉EZ将近三分之一的血量,更是让现场一阵惊呼!
没能快速处理掉刀妹,EDG也彻底歇逼。
开启疾跑的人马很快就用R冲入人群之中来帮刀妹分摊伤害,寒冰一R逼出吸血鬼的血池,布隆精准压起身,挂被动,配合队友干扰吸血鬼的输出!
EZ的小水枪打在拥有蓝盾的刀妹身上,跟挠痒痒似的。
“哇……溃败!现在正是TOP阵容战斗力最强势的一波,EDG被冲的溃不成军!”
“EDG的想法很好,但他们高估自己的伤害,也低估刀妹的身板。”
“大龙还没回血,TOP可以接着打大龙。”
【66666,这刀妹?真就不死啊?】
【设计师!你看看她!这还不削刀妹?】
【汉升哥你没有心!刀妹不会真的又挨刀吧?】
一波0换4的团战溃败,彻底葬送EDG翻盘的希望。
只有巴德一人逃跑成功,毕竟EDG永不团灭。
拿到大龙buff后,TOP回到泉水里面再次补给一波状态也补充了一轮装备。
李汉升更是磕掉一瓶【钢铁合剂】,只要能够成功的触发被动,他的面板韧性将达到恐怖的69%!
一切控制在他眼里都等于没有!
而面对TOP带大龙buff的推进,EDG也毫无还手之力。
EZ和吸血鬼清线能力本来就差,更何况是被大龙buff强化的兵线?
TOP这边甚至让岩雀大招封路强拆高地塔的想法都没有。
兵线到达塔下后,李汉升示意康迪直接强开。
装备碾压的TOP愣是强行扛着高地塔的伤害将EDG给冲垮。
将游戏时间定格在25分钟。
1-0!
TOP用一场教科书级别的进攻拿下胜利!
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但实际上TOP将游戏的整体节奏把控的相当到位,只是一直没有找到一个缺口而已。
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突破口已经被打开,下路的巴德和EZ都没有闪现,这意味着TOP完全可以针对这一点再次展开进攻。
尤其是考虑到下路的寒冰即将要到达6级,TOP又将多一个可以在场上发动节奏的人。
对于EDG而言,考验才刚刚开始。
“MD,抓一波上。”
明确知道TOP在控小龙的情况下,远在上半区刷野的厂长第一反应就是赶紧做资源置换来止损。
这是韩式运营里面最经典的场上应对方法,毕竟对手在抓人或者拿龙的时候,你可以明确对手的位置,这时候去做一些资源层面的置换没有任何风险,反而是在挽回损失。
SKT为何明明几乎前期都没能获得优势甚至是劣势却能翻盘成功?
就是因为他们将资源置换,尤其是劣势局面下的资源置换发挥到极致,总能在劣势局面下尽可能的挽回损失。
EDG作为LPL的顶级强队,又学习韩式运营那么久,在资源置换这一块也没啥问题。
厂长面前就两条路。
一是拿峡谷先锋,二就是去上路。
可问题这版本的峡谷先锋属于狗见了都摇头的地图资源,虽说有一个小加强,现在就算是被击杀,峡谷先锋提供的buff效果也不会消失,可实际效果并不大。
这就是一个优势方拿来滚雪球的资源,劣势方需要的是经济。
因此……
他有且只有一个选择,那就是去上路,无论是否能够成功的gank李汉升,都要将其逼退,至少要让李汉升亏损兵线吧?
两波兵线换算成经济差不多就是一个人头,勉强也算能够挽回一定的团队劣势还能限制刀妹的发育。
不过厂长来的时间点并不算太完美,纳尔刚刚才变小,处于无法获得怒气的‘贤者模式’,好在这一把mouse将‘混子’思维贯彻到底,甚至第一次回家为了缓解对线压力又额外补了一把多兰剑。
见状,厂长也不隐瞒自己的行踪,他的本意是逼退李汉升。
可没成想,李汉升居然无视他,非但不跑,甚至还主动Q上来补兵,完全就不把他放眼里??
而EDG的视野明明能看到TOP的四人都在小龙坑处,李汉升背后不可能有人在反蹲。
我不要面子的吗?
厂长一瞪眼,决定干一波,“弄他。”
挖掘机直接交E冲到李汉升的面前,由于李汉升Q兵使得自己的位置很深,挖掘机直接就将位移到刀妹的身后,随后W【破土而出】将刀妹给击飞到空中,挑战惩戒提前挂在刀妹身上,厂长还是挺忌惮李汉升突然一波不讲道理的爆发伤害反杀他。
纳尔也直接AQA试图快速的打出三环来。
然而……
几乎是纳尔第二发刚刚出手,刀妹就已经落地。
【艾欧尼亚热诚】周边有两名敌人时获得25%的韧性,韧性虽然没办法减除击飞的持续时间,但却可以减少减速效果的持续时间,纳尔都还没来得及拉开距离,就已经被刀妹给追上。
落地之后,伴随着铮的一声。
刀妹手中的剑刃泛着寒芒,这是开启W【飞天姿态】的效果。
随后目标直指纳尔身旁的小兵!
刀妹的Q【利刃冲击】能够触发各种攻击特效,自然也包括开启W后的真实伤害,纳尔身旁明明还有三分之二血的小兵被刀妹一个Q给Q死。
1V2想要成功,首先就得挑对软柿子,不能闭着眼睛瞎鸡儿打。
挖掘机虽然才5级,但挖掘机带的是【时光之力】,出了红色打野刀,有挑战惩戒带来的减伤效果又有天赋提供的额外生命值,短时间内很难杀死。
而‘贤者模式’下的小纳尔可就相对来说脆弱很多,哪怕出了双多兰也无所谓,80点生命值,无非是多A一刀的事情,还能难到哪儿去?
反手一个E【均衡打击】将纳尔给拍晕在原地,随后刀妹便持续的走A接R,这一版刀妹的大招可以主动释放四次,每次释放都会射出一道锋利的刀锋伤害一条直线的敌人,并且所造成伤害的25%转化成恢复效果来治疗刀妹自身。
挖掘机和纳尔都没有‘重伤’效果,眼睁睁的看着刀妹的血量慢慢上涨。
反倒是纳尔才被刀妹走A接R打了两下,眩晕结束,血量就已经掉了一半。
纳尔连忙交E往后跳,可刀妹却果断的用Q跟上,再度打出一发平A接R。
mouse只能继续往后闪现,刀妹却也果断的跟上持续的输出,硬生生的追到防御塔内强行将纳尔给击杀掉。
不过挖掘机也追着刀妹A了一路,使得李汉升的血量并不算健康,还被防御塔攻击一下,直接跌到半血以下。
他连忙往后撤退,挖掘机却依旧穷追不舍。
“厂长没有放过noob的打算!他打算追到底!”娃娃激动的大喊,“厂长能够如愿以偿的换掉noob吗??”
一个明显伤害不足的挖掘机敢于追击李汉升必然是有原因的。
李汉升在等CD,厂长在等队友。
远在中路的吸血鬼此时已经跑到大龙坑处,只要他能将刀妹留下,就能为吸血鬼赢得一个宝贵的人头,更何况他自己也还有闪现在手,安全的很。
结果?
李汉升主动钻进线上草丛中,厂长也追击而来。
没成想,李汉升没有继续的逃跑,而是卡在草丛的边缘,在挖掘机接近草丛的一瞬间,反手开始平A。
挖掘机也丝毫不怂,吸血鬼已经跑到上路的河道草丛处。
啪的一声!
刀妹终于等来自己的E技能重新转好CD,反手一拍将挖掘机给眩晕在原地,一开始厂长也没觉得什么,可当刀妹再次开启W后,每一发普攻都附带巨额的真实伤害,让他有点遭不住。
眩晕结束,厂长连忙重新W钻回地底,紧接着看到刀妹抬手的一瞬间,又立马W【破土而出】,再度将刀妹击飞到空中,已经来到上路的吸血鬼也直接极限距离挂上大招,接Q然后开始E蓄力。
抓住这短暂的击飞时间,厂长顺势拉开跟刀妹之间的距离。
可问题在于线上有不少小兵,落地之后,刀妹直接用Q就追了上来,再次补上一刀平A继续压低挖掘机的血量。
毕竟李汉升带的是【战争热诚】,在持续的作战过程中,早就已经叠满层数,尤其是在开启W之后。
每一次平A除了巨额的真实伤害还有【战争热诚】所提供的额外物理伤害!
“艹。”厂长骂骂咧咧的交闪拉开距离,随后又用W钻进地底,利用钻地来恢复一点血量。
这时候能恢复多少算多少,就跟对拼的第一时间就嗑药是一个道理,也许就是在对拼过程中恢复的那几十点生命值就能成为你获胜的关键。
但线上的小兵给到李汉升完美秀的条件。
只能说兵线对刀妹的增幅太大。
老版刀妹不需要靠Q兵来叠什么被动层数,但却需要依赖兵线进行持续不断的追击!
李汉升快速Q兵追上挖掘机的脚步再次一发平A,瞬间拉开的距离迫使吸血鬼不得不交出疾跑来追击。
“厂长闪现拉开,刀妹又利用Q小兵追上,哇,有兵线的刀妹果然战斗力能够翻倍!”娃娃不断的惊叹,“厂长血量很危险!
”
“吸血鬼跟上来了,又是一个Q,刀妹的血量已经及及可危,厂长还在跑!
”
“拉开距离了!哇!刀妹的Q捏的很死,拉进距离,平A,平A!厂长倒下了!
”
DoubleKill!
将挖掘机强行换掉之后,李汉升也操作到极限。
【战争热诚】终究不是【征服者】,不提供任何的恢复效果,哪怕是触发了【危险游戏】恢复了一定的状态,也没有后续作战能力。
关键的W和E都还在CD之中。
“scout一个红怒Q将noob的人头收下,但EDG不赚啊,这相当于三个抓一个被反杀两个。”娃娃叹了口气,似乎是在为EDG惋惜。
“只能说……noob对于伤害的计算太到位了?”
【三个打一个还被反杀俩,会不会玩游戏啊?】
【就这就这就这?果然联赛不败亦有差距。】
【我都想笑,EDG是咋想的,刀妹最喜欢的就是这种没有爆发能力的人来跟自己对砍。】
【我觉得蓝色方小兵血马天功!没有这些兵线汉升哥最多换一个人。】
确实。
兵线确实给到李汉升更多的操作空间,不然他最多换掉纳尔一个人,就会因为没有后续技能追上挖掘机被遛狗致死。
也跟EDG阵容前期缺乏伤害有关。
纳尔、挖掘机、吸血鬼这三个英雄组合在一起,怎么看都不像是有伤害的样子。
不能一下子利用爆发伤害将刀妹快速处理掉,又没有重伤来影响刀妹的恢复效果。
上野尽数阵亡,吸血鬼还远在上路。
意味着EDG的下路再次成为孤儿路,打完小龙,补给过后回到线上的TOP双人组,寒冰由于开局单吃一组野怪外加期间布隆游走过一段时间,所以提前到达6级!
其实对面的EDG也差不多,可由于被抓死一次亏损大量兵线导致双方下路等级差的形成。
Imp射的很准,目标也很明确,就对准没有任何自保能力的巴德。
人马从河道杀出,开E将巴德踹回去,布隆及时挂上被动,巴德连跑都没的跑就被击杀在原地。
更要命的是……
由于没人能第一时间支援过来,导致兵线进塔以后,deft根本不敢一人在塔下吃兵,只能被动的回撤到自闭草丛,又是一波多的兵线经验吃不到。
“EDG得先稳住局势了。”米勒皱着眉头认真帮EDG分析起场上的局势,“吸血鬼拿到一个人人头根本就不解渴,EDG是依赖双C来打伤害。”
“吸血鬼负责进场打第一波AOE伤害,然后EZ来收割残局,如今EZ的发育跟不上,就算吸血鬼能够完美发挥,EDG也很难获得团战的胜利。”
“我觉得……EDG还是先想着怎么度过这一段最煎熬的时期吧,场上除吸血鬼以外全员没有闪现。”rita反倒是指出最为重要的一个点。
…………
李汉升盯着不远处体型巨大的纳尔,决定率先出击!
他直接开W,随后Q向纳尔身旁的远程兵完成近身,做出一副要对拼的架势!
吓得mouse反手就试图一个大招将李汉升给推开,但纳尔开大招有一个明显的抬手动作,就在这一瞬间!
刀妹立马Q向不远处的近战兵,拉开身位,导致纳尔推了个寂寞。
“我的天!纳尔空大了!Noob完全就是在戏耍!
”娃娃激动的大喊!
“mouse危险了呀!大招落空,他将失去自保能力!”米勒也跟着大喊。
“艹……”mouse看到这一幕脸色瞬间就变了。
转身就跑!
可李汉升怎么会给他这个机会?
又Q远程兵再度回到纳尔的身旁!
两人都是满血的状态,但这足够了!
刀妹的E【均衡打击】,只要刀妹的血量百分比不高于对方都能制造眩晕效果,纳尔当即被拍晕在原地!
更为要命的是。
在被眩晕的一瞬间,纳尔的怒气槽刚好清零,纳尔瞬间从一头体型硕大的远古凶手重新变成‘萌萌哒’的小纳尔。
体型的变化让纳尔拥有更为灵活的身形,但也变得更为脆弱!
刀妹一发平A落在纳尔身上,即便纳尔此时已经补出布甲鞋,依旧掉了一大截血量!
真实伤害、普攻的物理伤害,还有【三项】被动所附加的额外伤害全部汇集在一起!
一下,一下,又一下!
做出【三项】后的刀妹拥有超高的攻速加成,平A速度很快,等到纳尔恢复过来,已经掉了将近半血!
“NMD,要不要这么细节啊?”
Mouse真的是有苦说不出。
真的跟李汉升交手之后,才明白他的恐怖。
在眩晕纳尔的过程中,刀妹走A的同时也在调整自己的站位,刚好让自己卡在纳尔的侧面。
所有人在对拼中的第一反应都是去卡身后,利用身体卡住对方的位置,可面对纳尔不能这样。
因为你如果第一时间去卡纳尔身后的位置,纳尔就能用E完成两连跳,到时候反手一个Q挂减速+闪现拉开距离,哪怕是刀妹也未必追得上。
如此激烈的对拼中,李汉升却依旧能计算到这一个小细节,也难怪mouse说他太过恐怖。
可还是得尝试。
反手一个Q挂上减速,随后E拉开距离。
一直捏着Q的刀妹直接用Q跟上,并且反向用R!
“诶诶诶?”娃娃惊讶的喊出声,“noob这是手抖了吗?”
“不是!”米勒抬高音量大喊,“他在用R击杀小兵来获得三项的加速效果!”
没错!
三项的合成小件里面有小木锤,而小木锤的加速效果有两个,一个就是正常加速效果不太明显,另外一个则是击杀敌方单位后会获得一个更为明显的加速!
李汉升故意反向R击杀小兵要的就是这个加速效果来抵消纳尔Q的减速,让他可以持续不断的追着纳尔平A!
“我没了。”
Mouse绝望的闭上眼睛,他甚至连闪现都不想交,打算留着等打团。
闪现有啥用?
拖延时间队友也没法支援过来,还会浪费闪现。
单杀!
面对刀妹的追击,纳尔直接倒在地上成为一具尸体!
与此同时,中路的寒冰一发大招再次命中巴德,TOP这边一拥而上将巴德给击杀。
但EDG也很快就给予回应。
厂长找到机会绕后将上路清线的岩雀给击飞,吸血鬼跟上补上伤害将岩雀击杀。
EDG确实能够做到一定程度的止损。
可阵容的限制让他们根本无法做到完全止损甚至是挽回劣势。
怎么做??
EZ和吸血鬼都是需要发育的英雄,伤害不太够,很多时候就算能够找到机会也缺乏一锤定音的伤害。
而TOP已经控下两条小龙,还都是土龙,第三条小龙比较鸡肋是风龙,但已经不影响大局。
好在EDG始终维持着自己的基本盘。
吸血鬼在21分钟出头,拥有火箭腰带、冰杖、中亚沙漏三件套,只是这三件装备都是属于那种比较廉价的装备。
EZ也勉强拥有冰拳、魔切以及小破甲弓。
说到底……
还是俩人的装备都比较便宜,EZ这装备换算成暴击装的话,估计也就是无尽+黄叉的价格,撑死一件半。
但起码EDG拥有了接团的资本!
可当看到李汉升的装备之后,EDG全员又有些沉默。
这一把李汉升的刀妹发育也还行,三项、血手、蓝盾、水银鞋,豪华三件套!
同样是三件套,价格上的差距可就天差地别。
就连最便宜的蓝盾价格都是2900,血手和三项的价格都在3000以上,只能用豪华来形容。
“TOP果断开启大龙!EDG要接团吗??”
“EDG不接也得接,两条土龙的效果十分明显,大龙血量下降的很快!”
EDG没有着急,他们依旧在等,想要等到大龙血量进一步下降,大龙的AOE伤害制造的更多一点来压低李汉升他们的血量,也在等待纳尔的怒气!
“上上上,不要无脑allin,拉扯对面,我找机会抢龙!”厂长的思路很清晰,眼看纳尔已经叠满怒气,当即指挥队友们向前。
可他显然低估TOP的决心。
哪怕大龙如今只剩下3000血不到,李汉升在团队语音里面喊一嗓子,TOP全员就特么直接停手跟着他一起冲。
刀妹一马当先的冲在最前面。
李汉升很狂!
“杀刀妹!杀刀妹!”
冲进人群之中的刀妹直接开启蓝盾减速EDG五人,EDG这边整体也很混乱。
纳尔反向一R将刀妹推出人群并且接W补上控制,巴德也反向一R将大龙坑内的TOP四人给定在原地,随后又是一Q,因为刀妹刚好站在墙体旁边,巴德顺利打出控制,挖掘机也来到刀妹脚底下准备补控制。
“完蛋!Noob脱节了!EDG能秒杀掉刀妹吗!”娃娃紧张到失声大喊!
刀妹的被动再一次立功!
身边有3个以上的敌人,就能获得40%的韧性,配合上水银鞋的效果,刀妹的韧性已经突破50%!
相当于EDG这边所有的控制效果都将减半!
很快便恢复行动的刀妹立马就让EDG知道什么叫残忍!
每一次R都能命中3-4人,让刀妹维持着自己的血量,血手提供的护盾也让刀妹不至于真被五人给直接集火秒杀!
尤其是当刀妹找准机会,直接闪现Q到EZ脸上接E将其拍晕,一刀落下来。
砍掉EZ将近三分之一的血量,更是让现场一阵惊呼!
没能快速处理掉刀妹,EDG也彻底歇逼。
开启疾跑的人马很快就用R冲入人群之中来帮刀妹分摊伤害,寒冰一R逼出吸血鬼的血池,布隆精准压起身,挂被动,配合队友干扰吸血鬼的输出!
EZ的小水枪打在拥有蓝盾的刀妹身上,跟挠痒痒似的。
“哇……溃败!现在正是TOP阵容战斗力最强势的一波,EDG被冲的溃不成军!”
“EDG的想法很好,但他们高估自己的伤害,也低估刀妹的身板。”
“大龙还没回血,TOP可以接着打大龙。”
【66666,这刀妹?真就不死啊?】
【设计师!你看看她!这还不削刀妹?】
【汉升哥你没有心!刀妹不会真的又挨刀吧?】
一波0换4的团战溃败,彻底葬送EDG翻盘的希望。
只有巴德一人逃跑成功,毕竟EDG永不团灭。
拿到大龙buff后,TOP回到泉水里面再次补给一波状态也补充了一轮装备。
李汉升更是磕掉一瓶【钢铁合剂】,只要能够成功的触发被动,他的面板韧性将达到恐怖的69%!
一切控制在他眼里都等于没有!
而面对TOP带大龙buff的推进,EDG也毫无还手之力。
EZ和吸血鬼清线能力本来就差,更何况是被大龙buff强化的兵线?
TOP这边甚至让岩雀大招封路强拆高地塔的想法都没有。
兵线到达塔下后,李汉升示意康迪直接强开。
装备碾压的TOP愣是强行扛着高地塔的伤害将EDG给冲垮。
将游戏时间定格在25分钟。
1-0!
TOP用一场教科书级别的进攻拿下胜利!
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